Eu tentei usar o if dentro da função marcapontos
function marcarpontos(){
if(xBolinha > 795){ meuspontos += 1 ponto.play() }
if(xBolinha < 10){ pontosOponente += 1 ponto.play() }
if (meuspontos || pontosOponente > 1) { velocidadeXBolinha += 1 velocidadeYBolinha += 1 }
}
`
assim:
if (meuspontos || pontosOponente > 10) { velocidadeXBolinha += 1 velocidadeYBolinha += 1 }
Mas a bolinha fica com bug muito estranho e se movimenta muito rápido. Como resolver isso.
Meu código abaixo: https://editor.p5js.org/PedroSabino/sketches/4rMnv88pZ