No caso dos arquivos de texto, não teria como guardar as informações de uma classe. Eu desejo pegar um objeto criado a partir de uma classe, colocar em um arquivo e depois acessá-lo.
No caso dos arquivos de texto, não teria como guardar as informações de uma classe. Eu desejo pegar um objeto criado a partir de uma classe, colocar em um arquivo e depois acessá-lo.
O que você pode fazer é guardar os dados de um objeto em um arquivo para posteriormente carregar e RECRIAR o objeto utilizando esses dados