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Como colocar um objeto em um arquivo e depois acessá-lo?

No caso dos arquivos de texto, não teria como guardar as informações de uma classe. Eu desejo pegar um objeto criado a partir de uma classe, colocar em um arquivo e depois acessá-lo.

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O que você pode fazer é guardar os dados de um objeto em um arquivo para posteriormente carregar e RECRIAR o objeto utilizando esses dados