Referente ao curso Blender: texturizando esculturas com Hand Paint, no capítulo Abrindo a UV da espada e atividade Testando a distorção
Estou na atividade 7 da aula 1. No vídeo o grid do UV mapping do professor está maior o do meu, que está em 16x16 quadrados. O tamanho do grid afeta a resolução da pintura assim como o tamanho das ilhas? Nesse caso, tem como aumentar esse grid?
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