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Como assim o source-map ter a estrutura do arquivo original?

Como é essa estrturua?

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Fala ai Felipe, tudo bem? A ideia dos arquivos .map (source map) é permitir a gente visualizar o código fonte em um arquivo buildado.

Isso porque quando a gente builda nossos arquivos, existe todo um processo de minificação e as vezes de concatenação, sendo assim, a gente não sabe que pedaço do código se refere a qual parte do código original.

Com os arquivos .map isso é possível, ele mapeia os códigos finais para que sejam possível identificar de onde eles vieram e como eles são originalmente.

Espero ter ajudado.

Um "arquivo buildado" no caso, seria meio que uma compressão do arquivo depois de transcompilado certo? Removendos as quebras de linha e espaços em brancos né ?Seria isso?

Mas como é essa estrututa de um .map? Onde eu posso ver um exemplo?