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Como adicionar pontos ao clicar em objeto

Tentei usar o princípio da aula de "impulsionando o Avião" para usar em um jogo que estou tentando criar mas não consegui. Meu objetivo era criar um botão que toda vez que que fosse clicado (no botão) ele aumentasse o valor para mais 1. ou seja clicando 5 vezes ele ficaria com total de 5 pontos. Porém usando esse principio dessa aula não consigo fazer com que o "clique" seja somente no botão. E sim em qualquer lugar da tela. Tem alguma aula na Alura que ensine isso?

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Oi Jose, tudo bom?

Em um curso que está marcado como pré-requisito desse mostramos como trabalhar com botões e elementos de interface gráfica dentro da Unity, de forma que vc consiga clicar apenas no botão e não na tela inteira. Mais pra frente nesse projeto voltamos a esse ponto. para criar um menu de ranking para esse jogo