Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Oi Andrea, tudo certo? Espero que esteja!
Obrigado pela paciência no aguardo da resposta!
A parte referente a tecla a ser clicada está correta, o movimento que ela faz é que está causando interferência.
Considerando o plano cartesiano:

Queremos que a raquete se movimente no eixo y de cima para baixo, dessa forma o que podemos fazer é modificar o código em azul de “adicione 10 a x” para adicione 10 a Y e “adicione -10 a x para adicione -10 a Y”. Dessa forma nossa raquete fará um movimento vertical e seremos capazes de nos defender da raquete oponente.
Se precisar de ajuda ou tiver alguma dúvida, estou à disposição, conte comigo!
Um bom dia e bons estudos