function movimentaMinhaRaquete (){ if (keyIsDown(UP_ARROW) && yRaquete > 0){ yRaquete -= 10; }
if (keyIsDown(DOWN_ARROW) && yRaquete + raqueteAltura < 400){
yRaquete += 10;
} }
Do código feito acrescentei: && yRaquete > 0 (para acima) e && yRaquete + raqueteAltura < 400 (para abaixo). Fica bem ajustado às bordas.