O ataque do meu jogador não encontra o Collider do inimigo:
Como dá pra ver na imagem, meu inimigo tem Collider2D, o alcance do ataque do meu jogador está no alcance, mas a cada ataque o retorno é 0 inimigos atingidos, não consegui identificar o que pode ser.
Fiz um X na parte do dano, porque a parte que importa é os dois prints que não retornam nada, então o inimigo não está sendo identificado. Fiz um X no restante, porque acho que não pode ser isso problema, mas como meu método de ataque não é igual o do professor, decidi manter do mesmo jeito.
Sabe me dizer por que meu jogador não encontra o inimigo?
Ah, meu inimigo também tem a layer Enemy, não esqueci de colocá-la.