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Collider do Inimigo nâo identificado

O ataque do meu jogador não encontra o Collider do inimigo:
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Como dá pra ver na imagem, meu inimigo tem Collider2D, o alcance do ataque do meu jogador está no alcance, mas a cada ataque o retorno é 0 inimigos atingidos, não consegui identificar o que pode ser.

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Fiz um X na parte do dano, porque a parte que importa é os dois prints que não retornam nada, então o inimigo não está sendo identificado. Fiz um X no restante, porque acho que não pode ser isso problema, mas como meu método de ataque não é igual o do professor, decidi manter do mesmo jeito.

Sabe me dizer por que meu jogador não encontra o inimigo?

Ah, meu inimigo também tem a layer Enemy, não esqueci de colocá-la.

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solução!

O erro foi meu: esqueci de declarar o layer do inimigo on Inspector do jogador.

Já está funcionando corretamente agora!