Boa Tarde! Gostaria de saber como ficaria a função para a raquete bater na borda e não ultrapassá-la.
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Boa Tarde! Gostaria de saber como ficaria a função para a raquete bater na borda e não ultrapassá-la.
Oi, Raquel! Tudo bem?
Podemos adicionar ao nosso código uma função colisaoRaqueteBorda() na qual, sempre que a raquete atinja um valor de seu posicionamento em y correspondente ao limite da borda, acrescente-se um valor para retirá-la daquela posição, impedindo que a bolinha ultrapasse os limites da borda. Dessa forma, a nossa função deverá ficar da seguinte maneira:
function colisaoRaqueteBorda(){
if(yRaquete < 0){
yRaquete += 10;
}
if(yRaquete > 310){
yRaquete -= 10;
}
}Não esqueça de declarar/adicionar a função colisaoRaqueteBorda() dentro da função draw.
Espero ter ajudado na compreensão. Caso, reste alguma dúvida, sinta-se à vontade em comunicar, estou à disposição!
Um forte abraço e bons estudos!