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Colisão oponente sem Biblioteca

Para quem estava com problema de usar sem biblioteca, o meu funcionou assim:

function verificaColisaoRaquete(){
  if(xBolinha - raioBolinha < xRaquete + larguraRaquete
    && yBolinha - raioBolinha < yRaquete + alturaRaquete
    && yBolinha + raioBolinha > yRaquete){
     velocidadeXBolinha *= -1;
  }
}

function verificaColisaoRaqueteOponente(){
  if(xBolinha - raioBolinha > xRaqueteOponente - larguraRaquete
    && yBolinha - raioBolinha < yRaqueteOponente + alturaRaquete
    && yBolinha + raioBolinha > yRaqueteOponente){
     velocidadeXBolinha *= -1;
  }
}

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