CÓDIGO:
function ColisaoRaqueteOponente(){
if(xBolinha + raio > xRaqueteOponente
&& yBolinha + raio < yRaqueteOponente + RaqueteAltura
&& yBolinha + raio > yRaqueteOponente){
velocidadexBolinha *= -1;
//especifique ColisaoRaqueteOponente no (draw)
}
}