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Codigo Chefe de Fase

Olá Henrique,

Legal o código para deixar o chefe de fase diferente. Queria fazer uma alteração no chefe, gostaria que ele crescesse de tamanho a cada dano que levasse. Ele iria aumentar de tamanho 9 vez até morrer. Como faço isto?

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Oi, Bruno, tudo bom?

Você pode incluir no seu TomarDano uma alteração que faz com que aumente o localScale do chefe.

Assim ele vai crescendo a cada dano que toma, algo tipo:

transform.localScale += Vector3.one * 0.5f;

O segundo valor seria a quantidade que você quer fazer ele crescer a cada dano, idealmente você coloca esse valor numa variável constante por boa prática.

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