Olá Henrique,
Legal o código para deixar o chefe de fase diferente. Queria fazer uma alteração no chefe, gostaria que ele crescesse de tamanho a cada dano que levasse. Ele iria aumentar de tamanho 9 vez até morrer. Como faço isto?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Olá Henrique,
Legal o código para deixar o chefe de fase diferente. Queria fazer uma alteração no chefe, gostaria que ele crescesse de tamanho a cada dano que levasse. Ele iria aumentar de tamanho 9 vez até morrer. Como faço isto?
Oi, Bruno, tudo bom?
Você pode incluir no seu TomarDano uma alteração que faz com que aumente o localScale do chefe.
Assim ele vai crescendo a cada dano que toma, algo tipo:
transform.localScale += Vector3.one * 0.5f;O segundo valor seria a quantidade que você quer fazer ele crescer a cada dano, idealmente você coloca esse valor numa variável constante por boa prática.