Olá Henrique,
Legal o código para deixar o chefe de fase diferente. Queria fazer uma alteração no chefe, gostaria que ele crescesse de tamanho a cada dano que levasse. Ele iria aumentar de tamanho 9 vez até morrer. Como faço isto?
Olá Henrique,
Legal o código para deixar o chefe de fase diferente. Queria fazer uma alteração no chefe, gostaria que ele crescesse de tamanho a cada dano que levasse. Ele iria aumentar de tamanho 9 vez até morrer. Como faço isto?
Oi, Bruno, tudo bom?
Você pode incluir no seu TomarDano
uma alteração que faz com que aumente o localScale
do chefe.
Assim ele vai crescendo a cada dano que toma, algo tipo:
transform.localScale += Vector3.one * 0.5f;
O segundo valor seria a quantidade que você quer fazer ele crescer a cada dano, idealmente você coloca esse valor numa variável constante por boa prática.