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Ciclo de animação

alguém conhece algum comando para iniciar um ciclo de animação apenas quando o primeiro terminar? algum comando que retorno no final do ciclo ou algo parecido.

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Oi Pedro, vc não precisa necessáriamente de um comando pra isso, só precisa organizar o seu Animator para que as animações estejam ligadas em sequencia. Mas se vc quiser pode usar um AnimationEvent para disparar um método do objeto no final da animação

É que normalmente só com as ligações uma animação pula para outras antes de terminar , mas eu acho q está dando certo com o AnimationEvent. Obrigado

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