Solucionado (ver solução)
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Cheguei ao resultado assim

<meta charset="UTF-8">

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    function desenhaQuadrado(x, y, tamanho, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.fillRect(x, y, tamanho, tamanho)
        pincel.fill();
    }

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();

    }

    function desenhaPaletaDeCores() {

        desenhaQuadrado(xVermelho, yQuadrados, tamanhoQuadrados, 'red');
        desenhaQuadrado(xVerde, yQuadrados, tamanhoQuadrados, 'green');
        desenhaQuadrado(xAzul, yQuadrados, tamanhoQuadrados, 'blue');

    }

    function lidaComMovimentoDoMouse(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

        if((desenha) && (x > 150)){
            desenhaCirculo(x, y, 5, corAtual);
        } else if((desenha) && (y > 50)){
            desenhaCirculo(x, y, 5, corAtual);
        }

    }

    function mudaCor(evento){

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

        if((x <=50)                  
            && (y <=50)){
            corAtual = 'red';

            } else if((x <=100)                
                && (y <=50)){
                corAtual = 'green';

            } else if((x <=150)                 
                && (y <=50)){
                corAtual = 'blue';
            }


    }

    function habilitaDesenhar() {

        desenha = true;
    }

    function desabilitaDesenhar() {

        desenha = false;
    }

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');
    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var desenha = false;
    var corAtual = 'blue';
    var xVermelho = 0;
    var xVerde  = 50;
    var xAzul = 100;
    var yQuadrados = 0;
    var tamanhoQuadrados = 50;

    desenhaPaletaDeCores(); // mostra os quadrados de seleção de cores


    tela.onclick = mudaCor;

    tela.onmousemove = lidaComMovimentoDoMouse;

    tela.onmousedown = habilitaDesenhar;

    tela.onmouseup = desabilitaDesenhar;


</script>
3 respostas

Renan, boa tarde!

Muito bom! Ótima implementação! Vou deixar um desafio para você! E se ao clicar com o botão direito do mouse mudar de cor automaticamente?

Continue e bons estudos!

solução!

Amanhã vou tentar fazer :D

Oi Renan, que bom que resolveu o problema do seu modo :)

É sempre bom compartilhar sua solução com a comunidade.