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chefão não ataca

Chefe Nao Ataca

        if (agente.hasPath)
        {
            bool perto = agente.remainingDistance <= agente.stoppingDistance;
            if (perto == true)
            {
                am.SetBool("Atacando", true);
                direcao = t.position - transform.position;
                mp.rotacionar(direcao);
            }
            else
            {
                am.SetBool("Atacando", false);
            }
        }

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