Amigos, por gentileza, uma ajuda.
Tentei criar meu próprio código, para esta tarefa.
Porém, no caso, o oponente está errando sempre...rsrsrs :(
Como fazer/corrigir, por gentileza? :)
Abaixo segue o código que criei, junto com o código que movimenta a bolinha do oponente:
function movimentaRaqueteOponente() {
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 20;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente - chanceDeErroOponente
}
function chanceErro(){
if(pontosDoOponente > meusPontos){
chanceDeErroOponente += 1
}
Abraços a todos!