Ao fazer a classe Jogador aconteceu um erro de compilação com a parte do "foreach" e não consigo entender o qual é o erro nela aqui esta do codigo da classe Jogador:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Jogador : MonoBehaviour
{
private Carrosel[] cenario;
private void Start()
{
this.cenario = GetComponentsInChildren<Carrosel>();
}
public void Desativar()
{
foreach(var carrossel in this.cenario)
{
carrossel.enable = false;
}
}
}