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Caneta

Criei um exemplo para saber se entendi mesmo a herança com o construtor. Código abaixo:

package caneta;

public class Caneta {

    private String marca;
    private String tipo;
    private String tinta;
    private float ponta;
    private boolean estaTampada;

    public Caneta(String marca, String tipo, String tinta, float ponta, boolean estaTampada) {
        this.marca = marca;
        this.tipo = tipo;
        this.estaTampada = estaTampada;
        this.ponta = ponta;
        this.tinta = tinta;
        System.out.println(" A marca: " + marca + "\n O tipo: " + tipo + "\n Está Tampada: "
        + estaTampada + "\n Ponta: " + ponta + "\n Tinta: " + tinta);

        if (estaTampada == false) {
            System.out.println("Pode rabiscar!");
        } else {
            System.out.println("Destampe a caneta!");
        }
    }

    public String getTipo() {
        return tipo;
    }

    public void setTipo(String tipo) {
        this.tipo = tipo;
    }

    public String getTinta() {
        return tinta;
    }

    public void setTinta(String tinta) {
        this.tinta = tinta;
    }

    public float getPonta() {
        return ponta;
    }

    public void setPonta(float ponta) {
        this.ponta = ponta;
    }

    public boolean isEstaTampada() {
        return estaTampada;
    }

    public void setEstaTampada(boolean estaTampada) {
        this.estaTampada = estaTampada;
    }

    public String getMarca() {
        return marca;
    }

    public void setMarca(String marca) {
        this.marca = marca;
    }
}
package caneta;

public class CanetaBic extends Caneta{

    public CanetaBic(String marca, String tipo, String tinta, float ponta, boolean estaTampada) {
        super(marca, tipo, tinta, ponta, estaTampada);
    }
}
package caneta;

public class TestaCaneta {

    public static void main(String[] args) {

        CanetaBic caneta = new CanetaBic("Bic", "Esteliografa", "Preta", 0.5f, false);

    }
}

Nesse exemplo, eu crio o construtor para não precisar referenciar cada atributo um de cada vez e também para herdar todos os atributos e métodos da classe mãe (Caneta), certo?

1 resposta
solução!

Está correto Lucas!