Tudo bem?
Prof Vinícius menciona nos videos de smart pointers que se usarmos STL, não precisamos entrar em move semantics e ter problemas de memoria.
Porém perdemos em velocidade de código...velocidade essa mais necessária em somente jogos????
Gostaria de saber como seria essa velocidade vs C#, Java, Rust e Go, saberiam me dizer?
Mesmo usando STL e Smart Pointers, praticamente não teremos mais problemas de memoria, implementar construtores específicos??
Essa maneira de C++ continua tendo uma velocidade superior as demais?
Obrigado.