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[Bug] Utilização de um event para movimentação do pulo

Tentei implementar os metodos do pulo como a aula descreveu, mas o pulo ficava travado e pulava depois de algum tempo de forma frenética. Não sei exatamente oq houve mas acredito que os event estavam se acumulando e os frames não tavam atualizando com a movimentação.

Eu alterei o código e fiz a movimentação ser atualizada no void FixedUpdate(), rodou melhor mas ainda assim, não tá 100% na minha opinião.Meu código ficou assim

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Boa! pelo menos ta funcionando agora, nao se preocupa você pode ir melhorando com o tempo