Após fazer estas modificações:
mostraRaquete(xRaquete, yRaquete);
mostraRaquete(xRaqueteOponente, yRaqueteOponente);
A raquete do oponente e a minha ficaram mais finas e com mais comprimento, e quando utilizo as setas para movimentar a minha raquete, tanto a minha raquete quanto a do oponente diminuem e aumentam o comprimento de acordo com a direção que eu escolho.
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