Ola!Esse erro acontece porque sua classe Controlesdojogador não tem nenhuma propriedade ou método chamado Movement, mas o código que você escreveu no Imput Manager está tentando acessar isso.
Isso pode ter acontecido por alguns motivos comuns:
Nome incorreto: talvez no seu código do Controle do jogador o método/propriedade tenha outro nome (por exemplo: Move, Mover, Andar, etc.), mas no Imput Manager você está chamando de Movement.
Classe gerada pelo Input System: se você está usando o Input System da Unity, a classe gerada pelo Input Actions geralmente cria maps e actions. Exemplo:
var controls = new Controlesdojogador();
controls.Player.Move.performed += ctx => { ... };
Ou seja, normalmente não é Movement, mas sim algo como Move.
Erro de digitação: confira se está exatamente igual (maiúsculas/minúsculas contam).
Exemplo: Movement ≠ movement.
Como resolver
Abra a classe Controlesdojogador e veja o nome exato da action que você configurou no Input System.
Se a action no Input Actions se chama Move, então no código deve ser:
controlesdojogador.Player.Move
e não Movement.
Sugestão: copie aqui o trecho da sua classe Controlesdojogador (ou mostre como está configurado o Input Action no Unity) que eu te digo exatamente como corrigir a chamada.