1
resposta

[Bug] Não tenho resposta ao utilizar o botão ''reiniciar jogo'' / PROBLEMA RESOLVIDO

html:

<div class="container">
    <div class="container__conteudo">
        <div class="container__informacoes">
            <div class="container__texto">
                <h1>Adivinhe o <span class="container__texto-azul">numero secreto</span></h1>
                <p class="texto__paragrafo">Escolha um número entre 1 a 10</p>
            </div>
            <input type="number" min="1" max="10" class="container__input">
            <div class="chute container__botoes">
                <button onclick="verificarChute()" class="container__botao">Chutar</button>
                <button onclick="resetGame()" id="reiniciar" class="container__botao" disabled>Novo jogo</button>
            </div>
        </div>
        <img src="./img/ia.png" alt="Uma pessoa olhando para a esquerda" class="container__imagem-pessoa" />
    </div>
</div>




<script src="app.js" defer></script>

Js:

let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
let tentativas = 1;

function exibirTextoNaTela(tag, texto) {
    let campo = document.querySelector(tag);
    campo.innerHTML = texto;
}
exibirMensagemInicial();
function exibirMensagemInicial() {
    exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do número secreto');
    exibirTextoNaTela('p', 'Escolha um número entre 1 e 10');
}


function verificarChute() {
    let chute = document.querySelector('input').value;
    
    if (chute == numeroSecreto) {
        exibirTextoNaTela('h1','Acertou!');
        let palavraTentativa = tentativas > 1? 'tentativas' : 'tentativa'
        let mensagemTentativas = `Você descobriu o número secreto com ${tentativas} ${palavraTentativa} `
        exibirTextoNaTela('p',mensagemTentativas);
        document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
    } else {
        if (chute > numeroSecreto) {
            exibirTextoNaTela('p','O número secreto é menor');
        } else {
            exibirTextoNaTela('p','O número secréto é maior');
    }
    tentativas++;
    limparCampo();
}
}
function gerarNumeroAleatorio() {
    return parseInt(Math.random() * 10 + 1);
}
function limparCampo() {
    chute = document.querySelector('input');
    chute.value = '';
}

function resetGame() {
    numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
    limparCampo();
    tentativas = 1;
    exibirMensagemInicial();

}
1 resposta

Oii Brayan. Tudo bem?

Que bom que conseguiu resolver, irei finalizar o seu tópico.

Um abraço.