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[Bug] minha raquete não se movimenta

//variáveis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 22;
let raio = diametro / 2;

//velocidade da bolinha
let velocidadeXBolinha = 6;
let velocidadeYBolinha = 6;

//variáveis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
let raqueteComprimento = 10;
let raqueteAltura = 90;

function setup() {
  createCanvas(600, 400);
}

function draw() {
  background(0);
  mostraBolinha();
  movimentaBolinha();
  verificaColisãoBordas();
  mostraRaquete();
  movimentaMinhaRaquete()

}

function mostraBolinha(){
  circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
}

function movimentaBolinha(){
  xBolinha += velocidadeXBolinha;
  yBolinha += velocidadeYBolinha;
}

function verificaColisãoBordas(){
  
  if (xBolinha + raio > width ||
    xBolinha - raio < 0){
    velocidadeXBolinha *= -1;
  }
  if (yBolinha + raio > height ||
    yBolinha - raio < 0){
    velocidadeYBolinha *= -1;
  }
}

function mostraRaquete(){
  rect(xRaquete,yRaquete, raqueteComprimento, 
       raqueteAltura);
}

function movimentaMinhaRaquete(){
  
  if(keyIsDown(UP_ARROW)){
    yRaquete -= 10;
  }

 if(keyIsDown(DOWN_ARROW)){
    yRaquete += 10;
  }

}
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Olá, Eduardo! Como vai?

Para que eu possa fazer testes e entender melhor o seu problema, o que você acha de disponibilizar aqui o link para o seu projeto completo?

Fico à disposição!

Abraço!