Olá, poderia me ajudar?
Fiz o deploy de maneira correta no meu github mas a imagem não aparece.
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Olá, poderia me ajudar?
Fiz o deploy de maneira correta no meu github mas a imagem não aparece.
Bom dia.
Compartilhe seu código no forum, assim podemos te ajudar.
O que você pode fazer é avaliar na console do seu Chrome se não está aparecendo erro. Apertando a tela F12 do teclado aparece a console.
Bons estudos!
Thiago boa noite!
Código Final:
let listadeNumerosSorteados = [];// lista de números sorteados
let numeroLimite = 10;// numero limite
let numeroSecreto = numAleatorio();// gerando um número aleatório
let tentativas = 0;// contando as tentativas
function verificarTexto(tag,palavras){// verificando o texto
let texto = document.querySelector(tag);
texto.innerHTML = palavras;
responsiveVoice.speak(palavras, 'Brazilian Portuguese Female');//falando o texto com a voz do navegador importada no html
}
function mensagemIniciar(){// mensagem de inicio
verificarTexto('h1','Jogo do número secreto!');
verificarTexto('p','Escolha um número entre 1 e 10:');
}
mensagemIniciar();
function verificarChute(){// verificando o chute
let chute = document.querySelector('input').value;// pegando o valor do input
if (chute == numeroSecreto){
tentativas++;
verificarTexto('h1','Parabéns! Você acertou!');
let palavras = tentativas > 1 ? 'tentativas' : 'tentativa';
verificarTexto('p',`O número secreto era ${numeroSecreto}. Você acertou com apenas ${tentativas} ${palavras}.`);
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
}
else{
if (chute > numeroSecreto){
verificarTexto('p','O número secreto é menor.');
tentativas++;
}
else{
verificarTexto('p','O número secreto é maior.');
tentativas++;
}
}
limpaCampo();
}
function limpaCampo(){// limpando o input
document.querySelector('input').value = '';
}
function reiniciarJogo(){// reiniciar o jogo
limpaCampo();
tentativas = 0;
mensagemIniciar();
numeroSecreto = numAleatorio();
document.getElementById('reiniciar').setAttribute('disabled','true');// desabilitando o botão
}
function numAleatorio(){
chute = parseInt(Math.random() * 10 + 1);// gerando um número aleatório entre 1 e 10
if (listadeNumerosSorteados.includes(chute)) {// se o número gerado ja foi sorteado
return numAleatorio(); // chamando a função novamente
} else {// se o número gerado ainda nao foi sorteado
listadeNumerosSorteados.push(chute);// adicionando o número sorteado na lista
return chute;// retornando o número sorteado
}
}