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[Bug] [Dúvida] Botão de reiniciar não funciona

Olá, pessoal!

Estou tendo problemas com o botão de reiniciar "Novo Jogo". Segui o código ensinado na aula, e apresento ele abaixo, porém não consigo identificar o erro que impede o funcionamento do botão.

Ficarei grata se alguém puder me ajudar. Obrigada!

Código JS:

let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
let tentativas = 1;

function exibirTextoNaTela(tag, texto) {
let campo = document.querySelector(tag);
campo.innerHTML = texto;
}

exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do número secreto');
exibirTextoNaTela('p', 'Escolha um número entre 1 e 10');

function verificarChute() {
    console.log('O botão foi clicado!');
}

function verificarChute() {
    let chute = document.querySelector('input').value;
    console.log(chute == numeroSecreto);

    if (chute == numeroSecreto) {
        exibirTextoNaTela('h1', 'Acertou!');
        let palavraTentativa = tentativas > 1 ? 'tentativas' : 'tentativa';
        let mensagemTentativas = `Você descobriu o número secreto com ${tentativas} ${palavraTentativa}!`;
        exibirTextoNaTela('p', mensagemTentativas);
        document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
    } else {
        if (chute > numeroSecreto) {
            exibirTextoNaTela('p', 'O número secreto é menor');
        } else {
            exibirTextoNaTela('p', 'O número secreto é maior');
        }
        tentativas++;
        limparCampo(); 
    }
}

function gerarNumeroAleatorio() {
    return parseInt(Math.random() * 10 + 1)
}

function limparCampo() {
    chute = document.querySelector('input');
    chute.value = '';
}

function reinicarJogo() {
    numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
    limparCampo();
    tentativas = 1;
}

Código HTML dos botões:

<body>

    <div class="container">
        <div class="container__conteudo">
            <div class="container__informacoes">
                <div class="container__texto">
                    <h1></h1>
                    <p class="texto__paragrafo"></p>
                </div>
                <input type="number" min="1" max="10" class="container__input">
                <div class="chute container__botoes">
                    <button onclick="verificarChute()" class="container__botao">Chutar</button>
                    <button onclick="reiniciarJogo()" id="reiniciar" class="container__botao" disabled>Novo jogo</button>
                </div>
            </div>
            <img src="./img/ia.png" alt="Uma pessoa olhando para a esquerda" class="container__imagem-pessoa" />
        </div>
    </div>




    <script src="app.js" defer></script>
</body>
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solução!

Oi, Ana! Como vai?

Na criação da função reiniciarJogo() está faltando uma letra i. Está reinicarJogo.

Arrumando isso, deve funcionar certinho :)

Abraços!

Obrigada, Larissa! Eu li essa parte tantas vezes e não consegui perceber que faltava uma letra, minha nossa hahaha Rodei aqui é funcionou!