Oi, Augusto! Tudo bem?
Você não errou nada ensinado pelo curso, inclusive parabéns pelo desempenho e resultado! Espero que tenha gostado do curso e adquirido muito conhecimento!
Entretanto, por características do próprio Scratch, devemos fazer algumas alterações no nosso código responsável pela pontuação, deixando-o como apresentado na imagem abaixo:
As alterações consistem na seguinte lógica: sempre que a bolinha tocar a parede (quando a posição x da bolinha for menor que -226 ou maior que 226), o som da pontuação será tocado normalmente, entretanto, o programa esperará 0.5 segundos e irá conferir se a bolinha está presa ou não, para pontuar.
Caso a posição da bolinha continue menor que -226 ou maior que 226, isso significa que a bolinha está presa, então, será adicionado um valor a posição x para libertá-la. Caso não, adiciona-se 1 ponto normalmente.
Espero ter ajudado! Qualquer dúvida basta comunicar!
Um forte abraço e bons estudos!
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