Referente ao curso Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript, no capítulo Pong no Scratch e atividade Sons e compartilhando o jogo
a sua carreira com o maior desconto do ano
Oi Victor.
declare no draw: bolinhaNaoFicaPresa();
e use esta função.
function bolinhaNaoFicaPresa(){ if (xBolinha - raio < -1){ xBolinha = 300; } }
boa sorte!