let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio(); let tentativas = 1; function exibirTextoNaTela(tag, Texto) { let campo = document.querySelector(tag); campo.innerHTML = Texto; }
function exibirMensagemInicial() { exibirTextoNaTela('h1','Jogo do numero secreto'); exibirTextoNaTela('p','escolha um numero entre 1 e 10'); }
function verificarChute() { let chute = document.querySelector('input').value;
if ( chute == numeroSecreto) {
exibirTextoNaTela ('h1', 'Acertou!');
let palavraTentativa = tentativas > 1 ? 'tentativas' : 'tentativa';
let mensagemTentativas =`Você descobriu o numero com ${tentativas} ${palavraTentativa}`;
exibirTextoNaTela ('p', mensagemTentativas);
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
}else{
if (chute < numeroSecreto) {
exibirTextoNaTela('p','O numero secreto é maior');
}else{
exibirTextoNaTela('p','O numero secreto é menor');
}
tentativas++;
limparCampo();
}
}
function gerarNumeroAleatorio() { return parseInt(Math.random() * 10 + 1);
}
function limparCampo() { chute = document.querySelector ('input'); chute.value = ''; }
function reiniciarJogo() { numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio(); limparCampo(); tentativas = 1; exibirMensagemInicial(); document.getElementById('reiniciar').setAttribute('disabled', true); }
Os códigos acimas são os de java script e os códigos abaixo são do index.html
<div class="container">
<div class="container__conteudo">
<div class="container__informacoes">
<div class="container__texto">
<h1></h1>
<p class="texto__paragrafo"></p>
</div>
<input type="number" min="1" max="10" class="container__input">
<div class="chute container__botoes">
<button onclick="verificarChute()" class="container__botao">Chutar</button>
<button onclick="reiniciar" id="reiniciar" class="container__botao" disabled>Novo jogo</button>
</div>
</div>
<img src="./img/ia.png" alt="Uma pessoa olhando para a esquerda" class="container__imagem-pessoa" />
</div>
</div>
<script src="app.js" defer></script>