Referente ao curso Unity: criando um jogo metroidvania 2D, no capítulo Implementando a mecânica de pulo e atividade Mão na massa: alterando a movimentação da personagem de transform para rigidbody
Editado: consegui resolver!
hoje, com a Alura e o Google Gemini
Galera podem deletar este tópico se quiserem, consegui resolver!