let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
let tentativas = 1;
function exibirTextoNaTela(tag, texto) {
let campo = document.querySelector(tag);
campo.innerHTML = texto;
}
exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do número secreto');
exibirTextoNaTela('p', 'Escolha um número entre 1 e 10');
function verificarChute() {
let chute = document.querySelector('input').value;
if (chute == numeroSecreto){
exibirTextoNaTela('h1', 'Acertou!');
let palavraTentativa = tentativas > 1 ? 'tentativas': 'tentativa';
let mensagemTentativas = `Você descobriu o número secreto com ${tentativas} ${palavraTentativa}!`;
exibirTextoNaTela('p', mensagemTentativas);
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
}else{
if (chute > numeroSecreto) {
exibirTextoNaTela ('p', 'O número secreto é menor');
} else {
exibirTextoNaTela('p', 'O número secreto é maior');
}
tentativas++;
limparcampo();
}
}
function gerarNumeroAleatorio() {
return parseInt(Math.random () * 10 + 1);
}
function limparcampo() {
chute = document.querySelector('input');
chute.value = '';
}
function reiniciarJogo() {
numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
limparcampo();
tentativas = 1;
exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do número secreto');
exibirTextoNaTela('p', 'Escolha um número entre 1 e 10');
}
HTML
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<button onclick="verificarChute()"
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<button onclick="reiniciarJogo()" id="reiniciar"
class="container__botao" disabled>Novo jogo</button>
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