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<title>JS Game</title>
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<h1></h1>
<p class="texto__paragrafo"></p>
</div>
<input type="number" min="1" max="10" class="container__input">
<div class="chute container__botoes">
<button onclick="verificarChute()" class="container__botao">Chutar</button>
<button onclick="reiniciarGame()" id="reiniciar" class="container__botao" disabled>Novo jogo</button>
</div>
</div>
<img src="./img/ia.png" alt="Uma pessoa olhando para a esquerda" class="container__imagem-pessoa" />
</div>
</div>
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let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
let tentativas = 1;
function exibirTextoNaTela(tag, texto) {
let campo = document.querySelector(tag);
campo.innerHTML = texto;
}
exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do Número Secreto');
exibirTextoNaTela('p', 'Escolha um número entre 1 a 10');
function verificarChute() {
let chute = document.querySelector('input').value;
console.log(chute == numeroSecreto);
if (chute == numeroSecreto) {
exibirTextoNaTela('h1', 'Acertou!');
let palavraTentativa = tentativas > 1 ? 'tentativas' : 'tentativa';
let MensagemTentativas = `Você descobriu o número secreto! com ${tentativas} ${palavraTentativa}!`;
exibirTextoNaTela('p', MensagemTentativas);
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
} else {
if (chute > numeroSecreto) {
exibirTextoNaTela('p', 'O número secreto é menor');
} else {
exibirTextoNaTela('p', 'O número secreto é maior');
}
tentativas++;
limparChute();
}
}
function gerarNumeroAleatorio() {
return parseInt(Math.random()* 10 + 1);
}
function limparChute() {
chute = document.querySelector('input');
chute.value = '';
}
function reiniciarGame() {
numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
limparCampo();
tentativas = 1;
exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do Número Secreto');
exibirTextoNaTela('p', 'Escolha um número entre 1 a 10');
}
Onde está o erro que está provocando o não funcionamento do botão 'Novo Jogo'? Tentei procurar e não achei, se puderem me ajudar ficarei grato =)