Olá! Alguém pode me ajudar a identificar o problema do meu código?
O botão "Novo Jogo" fica habilitado depois de acertar o número secreto, mas quando o jogo é reiniciado as frases não mudam e o botão não fica desabilitado.
Já revisei o js e o html diversas vezes e já reassisti a aula também e até agora não identifiquei o erro.
Código html:
<div class="container">
<div class="container__conteudo">
<div class="container__informacoes">
<div class="container__texto">
<h1>Adivinhe o <span class="container__texto-azul">numero secreto</span></h1>
<p class="texto__paragrafo">Escolha um número entre 1 a 10</p>
</div>
<input type="number" min="1" max="10" class="container__input">
<div class="chute container__botoes">
<button onclick="verificarChute()" class="container__botao">Chutar</button>
<button onclick="reiniciarJogo()" id="reiniciar" class="container__botao" disabled>Novo jogo</button>
</div>
</div>
<img src="./img/ia.png" alt="Uma pessoa olhando para a esquerda" class="container__imagem-pessoa" />
</div>
</div>
<script src="app.js" defer></script>
Código JS:
let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio(); let tentativas = 1
function exibirTextoNaTela(tag, texto) { let campo = document.querySelector(tag); campo.innerHTML = texto; }
function exibirMesagemInicial(){ exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do número secreto'); exibirTextoNaTela('p', 'Escolha um número entre 1 e 10'); }
exibirMensagemInicial();
function verificarChute() { let chute = document.querySelector('input').value;
if(chute==numeroSecreto){
exibirTextoNaTela('h1','Acertou!');
let palavraTentativas = tentativas > 1 ? 'tentativas' : 'tentativa' ;
let mensagemTentativas = `Você descobriu o número secreto com ${tentativas} ${palavraTentativas}`
exibirTextoNaTela ('p',mensagemTentativas)
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
} else{
if(chute>numeroSecreto){
exibirTextoNaTela('p','O número secreto é menor')
} else {
exibirTextoNaTela('p','O número secreto é maior')
}
tentativas++
limparCampo();
}
}
function gerarNumeroAleatorio() { return parseInt(Math.random() * 10 + 1); }
function limparCampo(){ chute = document.querySelector('input'); chute.value = ''; }
function reiniciarJogo() { numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio(); limparCampo(); tentativas =1; exibirMensagemInicial(); document.getElementById('reiniciar').setAttribute('disabled', true) }