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Bolinha se Movendo via Teclas Direcionais

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    <title>Document</title>
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    <canvas width="800" height="600"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    //desenhando a tela
    pincel.fillStyle = "#002244"
    pincel.fillRect(0,0,800,600);
    pincel.fill();

    var x = 20;
    var y = 20;

    // códigos do teclado

    var esquerda = 37;
    var cima = 38;
    var direita = 39;
    var baixo = 40;

    // taxa de incremento
    var taxa = 10;

    function desenharTela(){
        pincel.fillStyle = "#002244"
        pincel.fillRect(0,0,800,600);
        pincel.fill();
    }

    function desenhaCirculo(x, y, raio) {

        pincel.fillStyle="#69BE28";
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    function limpaTela() {
        pincel.clearRect(0, 0, 800, 600);
        desenharTela();  
    }

    function atualizaTela() {

        limpaTela();
        desenhaCirculo(x, y, 10);
    }

    setInterval(atualizaTela, 20);

    function leDoTeclado(evento) {
        let tecla = evento.keyCode;

        if(tecla == 39 && x < 780){
            x = x + taxa;
        } else if(tecla == 37 && x > 20){
            x = x - taxa;
        } else if (tecla == 38 && y > 20){
            y = y - taxa;
        } else if (tecla == 40 && y < 580){
            y = y + taxa;
        }


    }

   document.onkeydown = leDoTeclado;

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</html>
1 resposta

Olá, Geovani! Tudo bem por aí?

Mandou bem, sua solução está correta!

Caso tenha ficado com alguma dúvida não deixe de compartilhar com a gente.

Continue praticando.

Bons estudos e até mais!