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Bolinha se movendo com borda e limites

Adicionei uma borda para visualizar melhor e também limites para a bolinha não ultrapassar o canvas:

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    var x = 15;
    var y = 15;

    var esquerda = 37;
    var cima = 38;
    var direita = 39;
    var baixo = 40;  

    var taxa = 10 

    function desenhaCirculo(x, y, raio) {

        pincel.fillStyle = 'red';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    function limpaTela() {

        pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
    }

    function atualizaTela() {

        limpaTela();

        desenhaCirculo(x,y,15);

        pincel.fillStroke="black";
        pincel.strokeRect(0,0,600,400);
    }

    setInterval(atualizaTela, 1);

    function moveTeclado(evento) {
        var seta=evento.keyCode;

        if(seta==esquerda && x>20){
            x=x-taxa;
        }
        else if(seta==cima && y>20){
            y=y-taxa;
        }
        else if(seta==direita && x<580){
            x=x+taxa;
        }
        else if(seta==baixo && y<380){
            y=y+taxa;
        }
    }

   document.onkeydown = moveTeclado;

</script>
1 resposta
solução!

Oi André, tudo bem?

Agradeço a paciência em aguardar uma resposta!

Inicialmente gostaria de te parabenizar pelo seu código que apresenta boa indentação, clareza e organização.

Percebi que você removeu os seguintes comandos:

pincel.fillStyle = 'lightgray';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

Realmente eles não precisam ser escritos quando usamos a função limpaTela(), já que ela apaga o retângulo desenhado por essas linhas de comando.

Gostei bastante do uso da margem para identificar o espaço por onde a bolinha irá andar. Para isso você fez uso da propriedade fillStroke que é responsável por desenhar o contorno de uma determinada figura.

Por fim, percebi que para minimizar a escrita do comando evento.keyCode você criou a variável seta. Muito legal sua ideia!

Fiquei super contente que você conseguiu ir além e realizar todas essas melhorias no código apresentado na aula. Continue se dedicando nos seus estudos e caso tenha dúvidas, estarei à disposição para te ajudar.

Grande abraço e bons estudos!