Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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Bolinha pulsante, dando uma voltinha - na direção que quero

Adicionei o aprendido nesse exercício no código que postei no exercício anterior. Agora a bolinha pulsante dá uma volta pelo canvas mas eu oriento o sentido pelas setas do teclado.

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');
    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    function limpaTela() {

        pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
    }

    var x = 50;
    var y = 50;
    var raio = 10;

    //códigos do teclado

    var esquerda = 37;
    var cima = 38;
    var direita = 39;
    var baixo = 40;

    //taxas de incremento

    var sentidoX = 0;
    var sentidoY = 0;
    var zoom = 1;

    function movimentaCirculo () {

        limpaTela ();
        desenhaCirculo (x, y, raio, "red");
        y = y + sentidoY;
        x = x + sentidoX;

        if (x < 15 || y < 15 || x > 585 || y > 385) {

            sentidoX = 0;
            sentidoY = 0;

        }
        console.log (x, ",", y);

    }

    function pulsaCirculo () {

        limpaTela ();
        desenhaCirculo (x, y, raio, "red");
        movimentaCirculo ();
        raio = raio + zoom;

        if (raio > 13) {

            zoom = -1;

        } else if (raio < 7) {

            zoom = 1;

        }

    }

    function controleTeclado (evento) {

        if (evento.keyCode == esquerda) {

            sentidoX = - 1;
            sentidoY = 0;

        } else if (evento.keyCode == direita) {

            sentidoX = + 1;
            sentidoY = 0;

        } else if (evento.keyCode == cima) {

            sentidoX = 0;
            sentidoY = - 1;

        } else if (evento.keyCode == baixo) {

            sentidoX = 0;
            sentidoY = + 1;

        }

    }

    setInterval (pulsaCirculo, 18);
    document.onkeydown = controleTeclado;

</script>
1 resposta
solução!

Oi Beatriz

Muito bom! Parabéns pelo empenho nos estudos!

Continue praticando e qualquer dúvida pode contar com a gente.