Olá,
Ao possibilitar o multiplayer do jogo, voltei a ter o problema da bolinha quicando atrás da raquete, que no "modo singleplayer" tinha sido resolvido com:
bolinhaNaoFicaPresa(); e
function bolinhaNaoFicaPresa(){ if(xBolinha - rBolinha < xRaquete && yBolinha - rBolinha < yRaquete + altRaquete && yBolinha + rBolinha > yRaquete){ xBolinha *= 3 } };
como faço para que erro deixe de acontecer?