Já no princípio de atribuir o movimento a bolinha, a mesma fica sem responder... Console não apresenta nada.
function setup() {
  createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
  let xBolinha = 300
  let yBolinha = 200
  let diametroBolinha = 20
  background(0);
  circle(xBolinha, yBolinha, diametroBolinha);
  xBolinha = xBolinha + 1
}