Já no princípio de atribuir o movimento a bolinha, a mesma fica sem responder... Console não apresenta nada.
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
let xBolinha = 300
let yBolinha = 200
let diametroBolinha = 20
background(0);
circle(xBolinha, yBolinha, diametroBolinha);
xBolinha = xBolinha + 1
}