let xBolinha=300 let yBolinha=200 let Diametro=35
let velocidadexBolinha = 7 let velocidadeyBolinha = 7
function setup() { createCanvas (600,400) }
function draw() { background(0); circle (xBolinha , yBolinha, Diametro) xBolinha += velocidadexBolinha yBolinha += velocidadeyBolinha }
if (xBolinha > width || xBolinha < 0){ velocidadexBolinha *= -1; } if (yBolinha > height || yBolinha <0){ velocidadeyBolinha *= -1; }