Referente ao curso Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript, no capítulo Pong no Scratch e atividade Oponente e placar parte 2
Quando eu adiciono -50 ou outro número (sendo ele positivo ou negativo) minha bolinha fica grudada na raquete. Já conferi o código, está igual.
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Olá Amanda, como vai?
Poderia por gentileza compartilhar o link do seu projeto com a gente?
: )