Referente ao curso Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript, no capítulo Pong no Scratch e atividade Oponente e placar
https://scratch.mit.edu/projects/740370361
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Muito show, Matheus! Parabéns pela conclusão do jogo. Apenas verifique nas orientações, pois você informou que para movimentar a raquete na gente deve utilizar a tecla A e S mas é W e S.
Um abraço e bons estudos!