Coloquei tudo direitinho,mas esse travamento,está incomodando.Alguém pode ver esse erro? Obrigada! https://editor.p5js.org/Ayeesk/sketches/1nL8ZEh
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Coloquei tudo direitinho,mas esse travamento,está incomodando.Alguém pode ver esse erro? Obrigada! https://editor.p5js.org/Ayeesk/sketches/1nL8ZEh
Olá Ayeesk, tudo bem?
Pelo que pude observar no seu código, o problema de travamento na raquete pode estar relacionado com a colisão da bolinha com a raquete. Uma sugestão para resolver esse problema seria verificar se a bolinha está colidindo com a raquete a cada movimento da bolinha. Para isso, você pode utilizar a função collideRectCircle() do p5.js, que verifica a colisão entre um retângulo e um círculo.
Além disso, para evitar que a bolinha faça muitos pontos, você pode limitar a pontuação máxima que o jogador pode alcançar. Para isso, basta verificar a pontuação atual a cada vez que a bolinha ultrapassar a raquete e encerrar o jogo quando a pontuação máxima for atingida.
Espero ter ajudado e bons estudos!