Quando minha bolinha entra por trás da raquete ela está ultrapassando a borda e saindo do palco. Alguém poderia me explicar qual erro eu cometi no código? Isso passou a acontecer depois que eu criei a função de colisão com a raquete.
//variaveis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 20;
let raio = diametro / 2;
//variaveis velocidade da bolinha
let velocidadeXBolinha = 5;
let velocidadeYBolinha = 5;
//variaveis da raquete
let xRaquete = 5
let yRaquete = 200
let larguraRaquete = 10
let alturaRaquete = 90
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostraBolinha();
movimentaBolinha();
verificaBolinha();
mostraRaquete();
movimentaMinhaRaquete();
verificaColisaoRaquete();
}
function mostraRaquete (){
rect (xRaquete, yRaquete, larguraRaquete, alturaRaquete);
}
function movimentaMinhaRaquete (){
if (keyIsDown(UP_ARROW)){
yRaquete -= 10;
}
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){
yRaquete += 10;
}
}
function verificaColisaoRaquete (){
if (xBolinha - raio < xRaquete + larguraRaquete && yBolinha - raio < yRaquete + alturaRaquete && yBolinha + raio > yRaquete) { velocidadeXBolinha *= -1;}
}
function mostraBolinha (){
circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
}
function movimentaBolinha (){
xBolinha += velocidadeXBolinha;
yBolinha += velocidadeYBolinha;
}
function verificaBolinha(){
if (xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0) { velocidadeXBolinha *= -1;}
if (yBolinha + raio > height || yBolinha - raio < 0) {velocidadeYBolinha *= -1;}
}