A logica é a mesma do exercício "tudo que vai volta".
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'lightgray';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {
pincel.fillStyle = cor;
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
function limpaTela() {
pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
}
var raio = 20;
var tamanho = 1;
function pulsar() {
limpaTela();
if (raio > 30)
tamanho = -1;
else if (raio < 20) {
tamanho = 1;
}
desenhaCirculo(100, 100, raio, 'red');
raio = raio + tamanho;
}
setInterval(pulsar, 40);
</script>