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Boas práticas programação (Desafio: hora da prática)

// 13. Use o Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 1000 e exiba esse número no console.

let numeroAleatorio = (Math.floor(Math.random() * 1000)+1);

console.log(numeroAleatorio);

// 12. Use o Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 10 e exiba esse número no console.

let numeroAleatorio = (Math.floor(Math.random() * 10) + 1);

console.log(numeroAleatorio);

// 11. Use o Math.random para gerar qualquer número aleatório e exiba esse número no console.

let numeroAleatorio = Math.random();

console.log(numeroAleatorio);

// 10. Crie uma variável "nota" e atribua um valor numérico a ela. Use if-else para determinar se a nota é maior ou igual a 7 e exiba "Aprovado" ou "Reprovado" no console.

let nota = 6;

if (nota >= 7) {
console.log('Aprovado!');
} else {
console.log('Reprovado');
}

// 9. Use um loop while para imprimir os números de 1 a 10 no console.

let numero = 1;

while (numero <= 10) {
console.log(numero);
numero++;
}

**// 8. Crie uma variável "numero" e peça um valor com prompt verifique se é positivo, negativo ou zero. Use if-else para imprimir a respectiva mensagem.
**

let numero = prompt('Digite um número qualquer');

if (numero == 0) {
alert('O número é igual zero');
} else {
if (numero > 0) {
alert(O número ${numero} é positivo);
} else {
alert(O número ${numero} é negativo);
}
}

// 7. Peça ao usuário para inserir sua idade com prompt. Com base na idade inserida, utilize um if para verificar se a pessoa é maior ou menor de idade, exibindo uma mensagem apropriada no console.

let idade = prompt('Qual é a sua idade?');

idade = Number(idade);

if (idade >= 18) {
alert('Você possui a maior idade!');
} else {
alert('Você é menor de 18 anos');
}

// 6. Crie uma variável chamada "valor1" e outra chamada "valor2", atribuindo a elas valores numéricos de sua escolha. Em seguida, realize a subtração desses dois valores e armazene o resultado em uma terceira variável chamada "resultado". Utilize o console.log para mostrar a mensagem "A diferença entre [valor1] e [valor2] é igual a [resultado]." no console.

let valor1 = 10;
let valor2 = 15;

let resultado = (valor1 - valor2);

console.log(resultado);

// 5. Crie uma variável chamada "valor1" e outra chamada "valor2", atribuindo a elas valores numéricos de sua escolha. Em seguida, realize a soma desses dois valores e armazene o resultado em uma terceira variável chamada "resultado". Utilize o console.log para mostrar a mensagem "A soma de [valor1] e [valor2] é igual a [resultado]." no console.

let valor1 = 5;
let valor2 = 8;

let resultado = (valor1 + valor2);

console.log(resultado);

// 4. Utilize o prompt e faça a seguinte pergunta: Qual a linguagem de programação que você mais gosta?. Em seguida, armazene a resposta em uma variável e mostre no console do navegador.

let linguagemProgramacao = prompt('Qual a linguagem de programação que você mais gosta?');

console.log(linguagemProgramacao);

**// 3. Crie uma variável chamada "nome" e atribua a ela o seu nome. Em seguida, utilize o alert para exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" .

let nome = 'Juliana';

alert(Olá, ${nome});

**// 2. Crie uma variável chamada "nome" e atribua a ela o seu nome. Em seguida, utilize o console.log para exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" no console do navegador.

let nome = 'Juliana';

console.log = alert(Olá, ${nome});

// 1. Crie um programa que utilize o console.log para exibir uma mensagem de boas-vindas.

console.log = alert('Boas-vindas ao jogo do número secreto!');

2 respostas

Oi, Juliana! Como vai?

Do jeito que você explicou, ficou claro que você praticou bem cada etapa do desafio, e isso mostra bastante cuidado com a lógica e com o uso do Math.random e condicionais.

Alura Conte com o apoio da comunidade Alura na sua jornada. Abraços e bons estudos!

Muito obrigada!

Foi bem interessante aplicar os conhecimentos e ver a compreensão do conteúdo na prática. Ansiosa para os próximos exercícios.