E, novamente, chego apenas na metade do código... Chega em um ponto que não consigo mais desenvolver...
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas");
var pincel = tela.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "grey";
pincel.fillRect(0,0,600,400);
function desenhaCirculo(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = "darkblue";
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + "," + y);
evento.shiftKey;
return false;
}
tela.onclick = desenhaCirculo;
</script>