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Avisando ao usuários as letras erradas já chutadas

Quando criança eu adorava jogar forca, e sempre escrevíamos no papel as letras erradas que já foram chutadas (senão era grande a chance da gente chutar a mesma letra errada mais uma vez kkkk). No código do curso eu implementei isso. Também achei importante avisar ao jogador quantos erros ele já "gastou".

    letras_chutadas = []
    while(not enforcou and not acertou): 
        chute = pede_chute()

        if(chute in palavra_secreta):
            marca_chute_correto(chute, letras_acertadas, palavra_secreta)
        else:
            letras_chutadas.append(chute)
            erros = erros + 1 
            print("Ops, você errou! Faltam {} tentativas. As letras erradas que você já chutou foram: {}".format(7 - erros, letras_chutadas))
            desenha_forca(erros)
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Não sabia que tinha fóruns diferentes para cada tópico do curso. Se puder mover esse tópico para a última aula do curso, melhor.

solução!

Oi, Laura! Tudo bem?

Infelizmente não conseguimos mover os tópicos criados, mas fica tranquila que tá tudo bem! =)

O jogo da forca marcou a vida de muita gente né!?

Com certeza também era um dos meus passatempos favoritos quando era criança!

E agora ele está aqui nos ajudando a praticar nossas habilidades de lógica e programação, não é incrível?

Seu código ficou ótimo! Parabéns.

Qualquer dúvida estamos à disposição.

Abraços e bons estudos.