Estes exemplos de ícones semelhantes ao mundo real, como lixeiras para remover, disquetes para salvar e etc, se enquadram também na segunda heurística de semelhança com o mundo real além desta quarta?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Estes exemplos de ícones semelhantes ao mundo real, como lixeiras para remover, disquetes para salvar e etc, se enquadram também na segunda heurística de semelhança com o mundo real além desta quarta?
Oi Maria!
Exatamente! Lembre-se que heurísticas são originadas de padrões cognitivos que obtemos de ações anteriores, gerando como se fosse um estereótipo para o usuário.
Nesse caso então, isso facilita tanto pois esses elementos nos lembram de coisas do mundo real, quanto que são ícones que estamos constantemente acostumados a ver nas interfaces, originando um padrão que tendemos a esperar daquele elemento.
A análise de heurísticas na aplicação é sempre bem interessante, pois podemos ter elementos ou ações que caracterizam duas ou mais delas, dependendo do seu propósito na aplicação!
Espero ter ajudado! Sucesso e bons estudos!