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Aula 02, Atividade 09 - Lógica do endereçamento das referências

Reparei e achei curioso que o endereço da referência à um objeto no meu programa (que foi feito juntamente e similarmente à videoaula) é idêntico ao endereço de referência ao objeto apresentado no curso. Observando melhor a composição deste endereço identifiquei uma mistura do nome do tipo da classe com um hexadecimal, (Conta@15db9742 - onde Conta é a classe, @ ou 'at' inglês para 'em' indicando onde e 15db9742 a referência).

Gostaria de ser corrigido caso minha observação esteja errada ou pobre; e entender melhor a lógica da geração desse hexadecimal.

Grato desde já!

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solução!

Fala ai Samuel, de boa ?

Isso que você fez é um em um milhão, rs.

Bem dificil isso rolar.

Sua explicação tá bem correta.

Achei curioso que as duas referências apresentadas no curso estão exatamente iguais, também achei muita coincidência, por isso abri o tópico, até tirei print.

Vou fazer um jogo da mega-sena hoje.

Obrigado!