Olá professor , A minha duvida em relação aos audios é quando eu coloco o audio do Zumbi identificar o jogador , ele meio que sobrepoem os audios da bala e Morte Zumbi , não sei se é a quantidade de zumbis que ficam fazendo "AHRHARHAHS" ou se é o local que eu coloquei no script para fazer esse efeito sonoro , segue abaixo o local exato onde coloquei , obs;foi no script de ControlaInimigo:
public AudioClip SomDeRaivaZumbi;
void FixedUpdate()
{
float distancia = Vector3.Distance(transform.position, jogador.transform.position);
movimentoInimigo.Rotacionar(direcao);
animacaoInimigo.Movimentar(direcao.magnitude);
if (distancia > 15)
{
Vagar();
}
else if (distancia > 2.5)
{
ControlaAudio.instancia.PlayOneShot(SomDeRaivaZumbi);
//perseguição ao jogador!
direcao = jogador.transform.position - transform.position;
//movimentação e animação de ataque
movimentoInimigo.Movimentar(direcao, statusInimigo.Velocidade);
animacaoInimigo.Atacar(false);
}
else
{
direcao = jogador.transform.position - transform.position;
animacaoInimigo.Atacar(true);
}
}